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Deckliste: Emerald Steel Competitive-Deck Set 14

Deckliste: Emerald Steel Competitive-Deck Set 14

Grün/Grau war schon in Set 13 beliebt: Das Deck wurde viel gespielt und schnitt bei den Championships gut ab. In Set 14 sind einige starke Karten dazugekommen.

Nimm zum Beispiel ‘Flash – Efficient Clerk’. Flash selbst ist vielleicht nicht so schnell, aber ein 2-Drop, der schwer loszuwerden ist, kann einiges an Lore bringen. Mit seinem Angriff von 3 kann er außerdem gut traden.

Außerdem gibt es wieder einen guten Aktions-Blocker: ‘Toulouse – Rough and Tumble’. Nachdem ‘Pete – Games Referee’ durch die Set-Rotation weggefallen ist, kann Toulouse Aktionen gut aufhalten.

Zum Schluss kann ‘Woolter & Jesse – Bellwether’s Henchmen’ als Ersatz für ‘Broadway – Sturdy and Strong’ dienen. Sie haben ähnliche Werte, aber Woolter & Jesse dürfen sich (fast) immer bereit machen.

Deckliste

Emerald Steel Competitive-Deck Set 14

von Spellen Direct
60 KartenSteel 19Emerald 41
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So spielst du das Deck

Grün/Grau will früh im Spiel das Brett mit günstigen Charakteren füllen, die schwer zu entfernen sind. Mit ‘Pegasus – Gift for Hercules’ als 1-Drop und ‘Flash – Efficient Clerk’ und ‘Toulouse – Rough and Tumble’ als 2-Drops sammelst du schon ab den ersten Zügen Lore.

Währenddessen sorgt ‘Ursula – Deceiver’ dafür, dass dein Gegner Karten von der Hand verliert. Je weniger Optionen der Gegner hat, desto leichter behältst du das Brett unter Kontrolle.

Kommt der Gegner mit großen Charakteren, hast du Antworten darauf. ‘Woolter & Jesse – Bellwether’s Henchmen’ kann mit Challenger kräftig zuschlagen, und ‘Strength of a Raging Fire’ wird stärker, je mehr Charaktere du auf dem Brett hast. Ein breites Brett ist also nicht nur gut für deine Lore, sondern auch für dein Removal.

Heb ‘Toulouse – Rough and Tumble’ am besten für den Moment auf, in dem dein Gegner eine wichtige Aktion oder einen Song spielen will. So verhinderst du, dass er dein Brett in einem Zug abräumt, und kannst in Ruhe weiter erkunden, bis du 20 Lore hast.

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